En un mensaje difundido en las redes sociales de PlayStation, Mark Cerny (arquitecto de la consola) habló sobre las especificaciones y capacidades del PlayStation 5.
En resumen, el nuevo PlayStation 5 presenta una unidad SSD de ultraísta velocidad, sistema integrado de E/S personalizado, GPU AMD y sonido 3D inmersivo. Esto significa que los desarrolladores contarán con más capacidad para crear gráficos detallados y mundos abiertos.
La combinación de unidad SSD y sistema E/S permite que la consola procese más rápido los datos, disminuyendo el tiempo de espera en pantallas de carga y permitiendo una experiencia más dinámica. Es decir, más tiempo para jugar y menos tiempo de esperar.
El PS5 contará además con una nueva forma de procesar la luz con tecnología de trazado de rayos. La tecnología simula la manera en que la luz se desplaza en la vida real y como rebota en las superficies, renderizando objetos con mayor precisión y más realismo.
Durante la presentación, Mark Cerny dejó en claro que aunque los gráficos son importantes, no quisieron olvidarse del audio. En PS5 las capacidades de audio 3D son sobresalientes, pues está equipado con potencia y eficacia para ofrecer un audio ideal en prácticamente cualquier sistema de sonido, no sólo los de alta calidad.
En cuanto a la retrocompatibilidad, analizaron 100 títulos de PS4 que ya funcionan y esperan tenerlos listos para el lanzamiento del PS5.
Para finalizar, el blog oficial de Play Station compartió esta tabla con las principales especificaciones de la consola.





