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Videojuegos

Amazon anuncia ‘Luna’, su servicio de gaming en la nube

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Amazon anunció el lanzamiento de un servicio de juegos en la nube llamado Luna que tendrá juegos para dispositivos PC, Mac y Fire TV, así como aplicaciones web para iPhone y iPad. Los juegos para Android llegarán en una futura actualización.

El servicio, un competidor directo de Google Stadia, ofrecerá varios “canales de juegos” a los que los usuarios pueden suscribirse, cada uno de los cuales ofrece acceso a una biblioteca de juegos. Amazon anunció el servicio junto con una línea completa de nuevos productos Echo y Alexa.

El canal de juegos de Amazon, Luna +, se lanzará con juegos como Resident Evil 7, Control, A Plague Tale: Innocence y Yooka-Laylee and The Impossible Lair por un precio de lanzamiento de $5,99 USD por mes. Luna + ofrecerá una resolución 4K a 60 fps para “títulos seleccionados” y permitirá a los suscriptores jugar en dos dispositivos simultáneamente.

Amazon también anunció un canal de juegos de Ubisoft que brindará a los suscriptores acceso a los juegos de Ubisoft el día y la fecha en que se lanzan regularmente, con soporte para resolución 4K y juegos móviles. No se mencionó ningún precio para el canal de Ubisoft. Según Amazon, este es “el primero de varios canales de juegos de Luna en desarrollo, donde los clientes pueden jugar juegos de sus editores y géneros favoritos”.

Luna también contará con la integración de la plataforma de transmisión Twitch, propiedad de Amazon, en donde “los jugadores verán transmisiones de Twitch para juegos en el servicio y, desde Twitch, podrán comenzar a jugar instantáneamente juegos de Luna”.

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Business

Llegamos a la era de los simuladores deportivos

¿Te imaginas jugar el deporte que quieras, desde la comodidad de tu sala? Con los simuladores deportivos ahora esto es totalmente posible.

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¿Te imaginas jugar el deporte que quieras, desde la comodidad de tu sala? Con los simuladores deportivos ahora esto es totalmente posible.

La industria del entretenimiento se vio obligada a migrar hacia lo digital como una estrategia de supervivencia ante las restricciones y limitaciones impuestas por la pandemia del covid-19.

Este cambio dio lugar a un nuevo tipo de consumidor interconectado, principalmente jóvenes que prefieren utilizar aplicaciones en su tiempo libre, como ver películas o jugar en línea.

Las empresas líderes en el entretenimiento adoptaron el mundo digital como aliado para mejorar la experiencia de los clientes.

Así fue como surgieron los simuladores deportivos, que ofrecen una experiencia inmersiva que se acerca lo más posible a la realidad y es una opción para el entretenimiento.

Las empresas voltean a los simuladores deportivos como una opción de negocio

Claro que el inicio de esto fue hace varios años, ya hace mucho tiempo estuvo de moda el Nintendo Wii y su versión en otras consolas, que permitían practicar deportes con sus controles inalámbricos y sus identificadores de silueta.

Para los negocios, un simulador deportivo es una gran opción, ya que resulta un atractivo para los consumidores, quienes incluso pueden organizar reuniones, fiestas y concursos.

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